LV.
48
GP
9k
【閒聊】霸肋門德頭箍、斗篷、戰靴功能對照表
心得攻略
樓主
杜腐
゜ω゜)っ✂
badgirl159
GP33
BP-
2024-10-11 17:03:34
# 前言廢文產生中。# 正文鎧甲當沒看到。這能幹嘛?我也不知道。還沒把資訊登錄到計算機的人可以丟計算機快一點吧。不過弄到後面有點眼花,我也不知道有沒有加錯或放錯地方,有錯誤再請講一聲。功能彙整一段的藍色底色代表比較突出,但死靈自己一件就不會上底色了。## 斗篷### 基本功能
火燄符文斗篷
冰凍符文斗篷
草原符文斗篷
死靈符文斗篷
精煉 + 7 時
變詠 - 10%
ATK + 5%
MHP + 3%
變詠 - 10%
精煉 + 9 時
暴傷 + 10%
暴傷 + 10%
變詠 - 10%
全屬法傷 + 10%
精煉 +11 時
ATK + 10%
遠傷 + 10%
種族物傷 + 10%
MATK + 10%
D 階級
ATK + 5%
ATK + 5%
MHP + 5%
MATK + 5%
C 階級
ATK + 5%P.ATK + 5
ATK + 5%P.ATK + 5
MHP + 5%RES + 5MRES + 5
MATK + 5%S.MATK + 5
B 階級
近傷 + 10%
遠傷 + 10%
後延 - 5%RES + 5MRES + 5
全屬法傷 + 10%
A 階級
後延 - 10%P.ATK + 2
後延 - 10%P.ATK + 2
後延 - 10%P.ATK + 2
後延 - 10%S.MATK + 2
### 功能彙整
火燄符文斗篷
冰凍符文斗篷
草原符文斗篷
死靈符文斗篷
變詠
10%
0%
10%
10%
ATK %MATK %
20%
15%
0%
20%
暴傷全屬法傷
10%
10%
0%
20%
P.ATKS.MATK
7
7
2
7
近傷
10%
0%
0%
-
遠傷
0%
20%
0%
-
後延
10%
10%
10%
10%
MHP %
0%
0%
13%
0%
種族物傷
0%
0%
10%
-
RES
0
0
10
0
MRES
0
0
10
0
## 戰靴### 基本功能
火燄符文戰靴
冰凍符文戰靴
草原符文戰靴
死靈符文戰靴
精煉 + 7 時
ATK + 5%P.ATK + 2
ATK + 5%P.ATK + 2
MHP + 10%P.ATK + 2
MATK + 5%S.MATK + 2
精煉 + 9 時
變詠 - 10%固詠 - 0.3 秒
暴傷 + 10%固詠 - 0.3 秒
變詠 - 10%固詠 - 0.3 秒
變詠 - 10%固詠 - 0.3 秒
精煉 +11 時
近傷 + 10%固詠 - 0.2 秒
遠傷 + 5%固詠 - 0.4 秒
體型物傷 + 10%固詠 - 0.2 秒
全屬法傷 + 10%固詠 - 0.2 秒
D 階級
ATK + 5%
ATK + 5%
MHP + 5%
MATK + 5%
C 階級
固詠 - 0.3 秒
固詠 - 0.3 秒
固詠 - 0.3 秒
固詠 - 0.3 秒
B 階級
ATK + 5%P.ATK + 5
ATK + 5%P.ATK + 5
MHP + 7%變詠 - 5%
MATK + 5%S.MATK + 5
A 階級
固詠 - 0.2 秒P.ATK + 2
C.RATE + 1P.ATK + 2
固詠 - 0.2 秒P.ATK + 2
固詠 - 0.2 秒S.MATK + 2
### 功能彙整
火燄符文戰靴
冰凍符文戰靴
草原符文戰靴
死靈符文戰靴
ATK %MATK %
15%
15%
0%
15%
P.ATKS.MATK
9
9
4
9
變詠
10%
0%
15%
10%
固詠
1.0
1.0
1.0
1.0
近傷
10%
0%
0%
-
遠傷
0%
5%
0%
-
暴傷全屬法傷
0%
10%
0%
10%
C.RATE
0
1
0
-
MHP %
0%
0%
22%
0%
體型物傷
0%
0%
10%
-
## 頭箍### 基本功能
霸肋門德火燄頭箍
霸肋門德冰凍頭箍
霸肋門德草原頭箍
霸肋門德死靈頭箍
基礎功能
MDEF + 10近傷 + 10%
MDEF + 10遠傷 + 10%
MDEF + 10近傷 + 8%遠傷 + 8%
MDEF + 10全屬法傷 + 10%
精煉每 + 2
ATK + 10CRI + 3
ATK + 10CRI + 3
ATK + 10變詠 - 3%
MATK + 10後延 - 1%
精煉每 + 3
MHP + 5%MSP + 5%
MHP + 5%MSP + 5%
MHP + 7%
MHP + 5%MSP + 5%
精煉 + 7 時
近傷 + 10%
遠傷 + 10%
近傷 + 8%遠傷 + 8%
全屬法傷 + 10%
精煉 +11 時
對敵屬性物傷 + 15%
對敵屬性物傷+15%
對敵屬性物傷 + 15%
對敵屬性法傷 + 15%
精煉 +13 時
固詠 - 0.5 秒
固詠 - 0.5 秒
固詠 - 0.5 秒
固詠 - 0.5 秒
D 階級
DEF + 100MDEF + 20
DEF + 100MDEF + 20
DEF + 100MDEF + 20
DEF + 100MDEF + 20
C 階級
POW + 8CON + 3
CON + 8POW + 3
MHP + 10000P.ATK + 5
SPL + 8CON + 3
B 階級
近傷 + 10%
遠傷 + 10%
近傷 + 8%遠傷 + 8%
全屬法傷 + 10%
A 階級
Boss 階級物傷 + 15%
Boss 階級物傷 + 15%
Boss 階級物傷 + 15%
Boss 階級法傷 + 15%
搭對應斗篷
體型物傷 + 10%
體型物傷 + 10%
體型物傷 + 10%
體型法傷 + 10%
搭對應斗篷且斗篷 A 階級
種族物傷 + 10%
種族物傷 + 10%
種族物傷 + 10%
種族法傷 + 10%
搭對應戰靴
體型物傷 + 10%
體型物傷 + 10%
體型物傷 + 10%
體型法傷 + 10%
搭對應戰靴且戰靴 A 階級
種族物傷 + 10%
種族物傷 + 10%
種族物傷 + 10%
種族法傷 + 10%
### 功能彙整※ 精煉值以 +12 計算。
霸肋門德火燄頭箍
霸肋門德冰凍頭箍
霸肋門德草原頭箍
霸肋門德死靈頭箍
DEF
100
100
100
100
MDEF
30
30
30
30
近傷
30%
0%
24%
-
遠傷
0%
30%
24%
-
全屬法傷
-
-
-
30%
ATKMATK
60
60
60
60
CRI
18
18
0
-
變詠
0%
0%
18%
0%
後延
0%
0%
0%
6%
MHP
0
0
10000
0
MHP %
20%
20%
28%
20%
MSP %
20%
20%
0%
20%
對敵屬性傷
15%
15%
15%
15%
固詠
0.5
0.5
0.5
0.5
POW
8
3
0
-
CON
3
8
0
3
SPL
-
-
-
8
P.ATKS.MATK
0
0
5
0
Boss 階級傷
15%
15%
15%
15%
體型傷
10% * 件數
10% * 件數
10% * 件數
10% * 件數
種族傷
10% * 件數
10% * 件數
10% * 件數
10% * 件數
## 三件總功能彙整
攻擊面效果
火燄
冰凍
草原
死靈
POW
8
3
0
-
CON
3
8
0
3
SPL
-
-
-
8
ATKMATK
60
60
60
60
ATK %MATK %
35%
30%
0%
35%
近傷
50%
0%
24%
-
遠傷
0%
55%
24%
-
暴傷全屬法傷
10%
20%
0%
60%
P.ATKS.MATK
16
16
11
16
C.RATE
0
1
0
-
CRI
18
18
0
-
體型傷
20%
20%
30%
20%
種族傷
20%
20%
30%
20%
對敵屬性傷
15%
15%
15%
15%
Boss 階級傷
15%
15%
15%
15%
輔助面效果
火燄
冰凍
草原
死靈
變詠
20%
0%
43%
20%
固詠
1.5
1.5
1.5
1.5
後延
10%
10%
15%
16%
體質面效果
火燄
冰凍
草原
死靈
DEF
100
100
100
100
MDEF
30
30
30
30
RES
0
0
10
0
MRES
0
0
10
0
MHP
0
0
10000
0
MHP %
20%
20%
63%
20%
MSP %
20%
20%
0%
20%
33
-
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LIN
#B16:3756676# 功能不同 現階段死靈頭有BOSS增傷然後綁死靈三件套,當然如果斗靴你想用更好的 或許榮耀頭才會是好的選擇
B19
2024-11-05 07:29:48
1
回覆
冬夜月
當討論到芭樂、凱撒時,本身就已經屬於非心臟產物客群。
B20
2024-11-05 08:12:41
回覆
冬夜月
230綁死靈三件套或是現階段的150開始爽凱撒二件,兩邊能比的單純剩頭、武、靴這些部位
B21
2024-11-05 08:14:10
回覆
冬夜月
懺悔、善惡還是當前火力提升最高的,死靈三件就算補250的礦山、平原武器還是不夠出色,尤其適用等級過晚問題
B22
2024-11-05 08:18:30
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